Welkom

Hier vind je reviews over games, films en nog vele andere dingen.

maandag 4 februari 2013

DVD review: The Vanishing (ook wel: Vanishing of 7th street)

Sander en ik zijn echte film fans. Met een collectie van over de 300 Dvd's denk ik ook wel dat wij ons echte filmkenners mogen noemen. Gister keken we eindelijk weer eens een nieuwe: <a href="http://www.imdb.com/title/tt1452628/">The Vanishing</a>. De trailer zag er goed uit en, ook niet geheel onbelangrijk: Hayden Christensen speelt erin. En ja, onze zoon is na hem vernoemd :-).

Waar gaat die over? Na een onverklaarbare stroomuitval verdwijnen de inwoners van Detroit één voor één van de aardbodem. Ze worden opgeslokt door de opdoemende duisternis, waarin zich sinistere silhouetten schuilhouden. Alleen in het licht ben je veilig. De laatste paar overlevenden verschansen zich in een bar waarvan de generator nog werkt. Maar hoe lang nog? Terwijl de laatste restjes daglicht verdwijnen en de fluisterende schaduwen opdoemen, proberen de overleden wanhopig aan de duisternis te ontsnappen....

Hoe was de film? Tsja. Spannend, wel eng, wel boeiend, omdat je zit te wachten op de uitleg. Wie zijn die schaduwen? Hoe komt het dat de dagen steeds korter duren? Waarom doen ze dit?

**SPOILER ALERT**
Helaas bleef die uitleg compleet uit. Na zoeken op internet komen we wel met een soort van verklaring. Namelijk dat het vrijwel regelrecht uit de bijbel lijkt te komen, het eeuwige gevecht tussen goed en kwaad (licht en duisternis). Er komen dan ook vrij veel referenties uit de bijbel voor, zoals het constante nummer 7. Ook de namen van de hoofd karakters zouden kunnen afkomen van karakters uit de bijbel. Het komt er eigenlijk een beetje op neer dat de duivel (duisternis) de aarde aan het overnemen is, god (licht) is lang genoeg de baas geweest. Ondanks dat vind ik het jammer dat dit niet meer uitgelegd word in de film. Daarbij is het einde afgeraffeld. Binnen een minuut of 10 is het "ineens" voorbij met een gigantisch open einde.

Aanrader? Tsja.. Slecht is hij nou ook weer niet. De schaduwen zijn erg mooi visueel uitgewerkt en zeker wel eng. Ook de spanning of de karakters wel of niet gegrepen gaan worden door de duisternis is merkbaar. Maar dat einde blijft me dwars zitten. Leuk om op tv te kijken, ik zou de dvd laten liggen als die duurder is dan 5 euro.

-Joyce

woensdag 30 januari 2013

Game Review: Dark Souls

Alternatieve titel: Doodgaan; aan de orde van de dag.

Even een korte intro, dit spel is moeilijk, niet te vergelijken met de games van de afgelopen paar jaar. Er wordt van de speler zelf veel verwacht. Als je het spel begint kan je je karakter aanmaken en kiezen uit een aantal klasses. Belangrijk detail, deze bepalen alleen je beginstatistieken en equipment, je bent helemaal vrij om ze daarna uit te bouwen zoals je zelf wilt. Een vechter kan een tovenaar worden en andersom, je kan je karakter aanpassen aan je eigen speelstijl. Er is niet een goed of fout, maar probeer je wel op 1 belangrijk aspect toe te leggen, als je namelijk van alles een beetje doet, ga je wel te kort schieten.

Hierna krijg je de intro te zien, er wordt enigzins uitgelegd hoe de wereld in elkaar zit en jouw rol hierin wordt dunnetjes beschreven en verdere uitleg is er op dit punt verder niet. Dit is al gelijk een groot verschil met andere games. Je wordt niet aan het handje genomen. Je zult zelf moeten uitzoeken wie je vertrouwd, item beschrijvingen lezen om achtergrond info te krijgen. Je weet zelfs niet eens waar je naar toe moet als je het "tutorial" gebied voorbij bent. Kleine tip, als je de baas al moeilijk vind, ben je bewust dat het alleen nog maar moeilijker wordt.






Geloof het of niet, maar dit geeft een enorm belonend gevoel. Je bent veilig door een gebied gelopen, eindelijk die vijand verslagen waar je al uren op vast liep en eindelijk je mooie nieuwe zwaard eeeennnnn.... dood. Al je souls weg. Ohja, klein detail: elke keer als je een vijand dood, krijg je souls. Dit is zeg maar de valuta van de game. Hiermee kan je je statistieken opwaarderen, verschillende items kopen, repareren en ook deze opwaarderen. Eigenlijk alles dus. Maar spaar je door met het risico dat je alles kwijt raakt, of geef je het elke keer weer uit, want uiteindelijk word alles wel duurder.

Als je bereid bent dit voor lief te nemen en niet opziet tegen een uitdaging, is deze game zeker voor jou. Het verhaal is dan ineens zeer de moeite waard, je keuzes hebben wel degelijk invloed op de spelwereld en je zult beloond worden voor al je inspanningen. De duistere sfeer neemt je mee door wat zonder twijfel, de beste RPG is die ik in jaren heb gespeeld.





Ook is er een interessant online toevoeging, die niets op dat van andere games lijkt. Je kan een "summon sign" achter laten, waardoor andere spelers jou in hun wereld kunnen oproepen. Vaak voor bossfights of andere moeilijke uitdagingen. Andersom, kun je hun summon signs gebruiken om ze in jouw wereld te roepen voor dezelfde doeleinden. Tevens is het ook mogelijk andere spelers te "invaden" (verschillende criteria kunnen worden gebruik afhankelijk van hoe je het spel speelt), om zo hun souls te bemachtigen. daarnaast kan je ook een rode summon sign achter laten, om een duel op te zetten. De PvP community is na anderhalf jaar nog steeds erg uitgebreid en zeer actief (vooral op Xbox Live, hoe het zit op PSN en PC, weet ik niet, maar blijkbaar een stuk minder druk), dus zelfs als je nu pas gaat spelen, is er echt nog genoeg te doen.

-Sander

dinsdag 1 januari 2013

Online Gaming: Need for Speed World

Alternatieve titel: Gemakzucht is niet perse slecht.

Need for Speed World is geloof ik alweer een jaartje of 2 in de running, dus eens kijken wat het is eigenlijk. Grafisch gezien, is het wat je mag verwachten van een NFS game, het ziet er netjes vezorgd uit, zeker de modellen van de verschillende auto's. Het spel ziet er overigens ook heel netjes uit op een wat meer middelmatige PC, dus in principe kan iedereen spelen die een fan is van de NFS serie, of gewoon een wat meer arcade achtige racer wilt spelen. Iemand die NFS Carbon of Most Wanted heeft gespeed (niet de remake die onlangs is verschenen overigens), zal het spel heel makkelijk herkennen: men heeft namelijk de fictionele steden van Carbon en Most Wanted aan elkaar geplakt. Een beetje gemakzuchtig, maar het zorgt wel voor veel herkenning.






Qua gameplay is het ook gewoon wat je mag verwachten, de controls zijn eigenlijk best prettig met een toetsenbord, zeker een pluspunt te noemen, dus je hoeft niet perse met een controller te komen om echt goed te kunnen sturen, dit verlaagt de instap drempel. Daarnaast zijn er ook standaard RPG achtige elementen aanwezig, je kan levelen door middel van reputation en je verdiend geld door te racen. Dat geld kan later weer besteed worden aan het uiterlijk van je auto en verschillende upgrades en uiteindelijk naar betere modellen. Echter, het doel van reputation ontgaat me enigzins, aangezien je alles wat je wilt kan kopen, zolang je er genoeg geld voor hebt. Onderdelen, upgrades en uiterlijke kenmerken zijn niet level gebonden, dus je kan in principe even sparen en daarna meteen het beste van het beste kopen. Er is ook geen enkele reden om een slechtere upgrade te kopen, om deze later weer te vervangen, gewoon 1 race extra en je kan de beste kopen.

Hier lijkt dan ook de gemakzucht weer om de hoek te komen. Je level heeft geen invloed op het spel, de beste auto's (de S class auto's), zijn alleen met echt geld te kopen en het is alleen racen wat de klok slaat. Je kan je dan ook afvragen wat een grote open wereld als meerwaarde heeft, waar je met andere spelers rondrijdt. Antwoord: niet veel. Het enige echte verkoop punt van deze game, is dat anderen kunnen zien wat voor moois je hebt gemaakt, zonder te hoeven racen. Maar als je Carbon of Most Wanted hebt gespeeld, weet je dat je dat toch wel te zien krijgt als je online tegen anderen racete. Het feit dat je overigens dwars door anderen heen rijdt als je vrijelijk rondrijdt, draagt hier aan bij, je krijgt echt het gevoel dat anderen er alleen voor de sier zijn.





Wat dat betreft lijkt het ietwat weg te hebben van een (succesvolle?) cashgrab, maar EA heeft hier een beetje een reputatie voor de laatste tijd. Het gemakzucht straalt van de game af, de beste auto's zijn alleen met echt geld te kopen, overigens ongeveer 75% van de 120+ auto's die in het spel zitten zijn alleen met echt geld te kopen, dus dat betekend dat je nooit echt mee kan, het idee achter F2P modellen, is volgens mij, dat als iemand het spel leuk genoeg vind, het bedrijf erachter kan belonen over zijn tevredenheid. League of Legends heeft dit briljant gedaan overigens. Niet zoals EA de laatste tijd doet (zie mijn Star Wars the Old Republic review), het geld uit zijn klanten wringen.

-Sander